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手搓交换排序、归并排序、计数排序
2024-08-10 20:00:06基础资料围观110次
交换排序
冒泡排序
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int flag = 0;
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
Swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
flag = 1;
}
}
if (0 == flag)
break;
}
}
时间复杂度:O(N^2)
快速排序
快速排序是一种二叉树结构的交换排序方式,基本思想:任取待排元素序列中的某元素作为基准值,按照该基准值将待排序列分割成两子序列,左子序列所有元素均小于该基准值,右子序列均大于该基准值,然后在左子序列,和右子序列重复上述过程,直到待排元素符合预期结果。
void QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
if (left >= right)//left 等于 right说明此时子序列里只有一个数据了,若left 大于 right说明此时子序列为空
{
return;
}
//int meet = hoare_QuickSort(arr, left, right);
//int meet = hole_QuickSort(arr, left, right);
//int meet = lomuto_QuickSort(arr, left, right);
QuickSort(arr, left, meet - 1);
QuickSort(arr, meet + 1, right);
}
时间复杂度:O(nlogn~n^2),在以下查找基准值的方法,是以待排序列首元素位基准值,这种方法存在缺陷,使得快速排序的性能下降,时间复杂度及较高。
情景:
待排序列位有序,降序、升序、所有元素大小相同,这三种场景中将待排序列排序位升序的序列,时间复杂度位O(n^2),挖坑,找基准值的方法后续补充。(我在详细讲解为什么这三种场景,这么找的基准值)
空间复杂度:O(logn ~ n)
hoare版本
- 随机选择一个基准值例如:待排序列首元素,定义两个指针,left和riight。
- left指针负责从左到右寻找比基准值大的元素
- right指针负责从右向左寻找比基准值小的元素
- 找到后将left和right交换,重复以上过程直到left的值大于right的值时,将基准值与right交换。
- 此时right所在的位置就是基准值应该在的位置
int hoare_QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
int key = left;
left++;
while(left <= right)
{
while(left <= right && arr[right] > arr[key])
{
right--;
}
while(left <= right && arr[left] < arr[key])
{
left++;
}
if(left <= right)
Swap(&arr[left++], &arr[right]--);
}
Swap(&arr[right], &arr[key]);
return right;
}
此时走完循环的最后一步,在left7的位置和right3的位置发生交换后,此时right–,left++,若最外层循环的条件是left < right,此时跳出循环,right和key发生交换,交换完的结果不满足左子序列都小于基准值的标准,是一个错误的代码。不止最外层循环的条件必须是 left <= right,包括内层的两个while循环和if判断语句都是避免这种情况的发生,使得最后一次跳出循环right在left的左边,left在right的右边。
如果不等与使最后的left越过right,是用left < right的限制条件,不保证left和right同时所指的数据满足右子序列大于基准值,或左子序列小于基准值,而直接与rgiht交换
找基准值的函数,看似有两层循环,实际上是一层循环,通过left和right遍历数组元素,时间复杂度O(N)
时间复杂度:找相遇点的时间复杂度为O(n)
挖坑法
不断挖坑找坑填坑的过程
- 随机选择一个基准值,设待排序列首元素为坑位hole,通过变量key保存基准值,此时这个位置就是一个坑,可以用别的数据进行填坑,再定义两个指针,left和riight。
- right指针负责从右向左寻找比基准值小的元素,找到后与将其填入坑中,让right此时所指向的位置设位新的坑
- left指针负责从左到右寻找比基准值大的元素,找到后与将其填入坑中,让left此时所指向的位置设位新的坑
- 如此循环直到,不满足left < right后跳出循环,最后将key填入坑hole里,此时hole的位置就是基准值的位置。
int hole_QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
int hole = left;
int key = arr[left];
while (left < right)
{
while (left < right && arr[right] > key)
{
right--;
}
arr[hole] = arr[right];
hole = right;
while (left < right && arr[left] < key)
{
left++;
}
arr[hole] = arr[left];
hole = left;
}
arr[hole] = key;
return hole;
}
不同于hoare版本的找基准值,通过挖坑法,在循环里,当left == right就直接跳出,hoare版本的left和right相等时需要判断,当前它们所指的值比基准值大还是小,而挖坑法就不需要考虑,left和right相等时,同时指向的位置是一个坑,坑内不存在有效数据,最后直接将基准值填坑即可。
lomuto前后指针
定义两个指针prec,cur,它们只负责找比基准值小的元素。
- 初始条件prev指向数组首元素,cur指向prev的下一个元素,初始基准值位于基准值首元素位置
- 交换条件:当cur此时指向的值比基准值还要小的话prev加1,然后交换两者指向的值,大的跑到后边,小大跑到前面,若jprev和cur相等就不需要交换,让cur继续向走,找比基准值小的元素。
- 直到cur越过边界right,跳出循环,此时prev指向的位置就为基准值的位置
int lomuto_QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
int prev = left;
int cur = left + 1;
int key = left;
while(cur <= right)
{
if(arr[cur] < arr[key] && ++prev != cur)
{
Swap(&arr[cur], &arr[prev]);
}
cur++;
}
Swap(&arr[prev], &arr[key]);
return prev;
}
非递归快速排序
实现非递归的快速排序,需要借组数据结构栈。栈:先进后出
递归版本的快速排序,通过基准值分割左右子序列,定义了left和right来限定左右子序列的取值范围,也是通过left和right来实现对序列的分割。找完待排序列的基准值后,通过栈保存左右子序列的取值范围,来模拟递归的场景。
由于栈的特殊结构,入栈时先入右区间,最后入左区间,出栈的顺序就为左区间、右区间。
- 先将初始左右区间入栈
- 在循环里出栈,为了和left,right区分开来,使用begin个end来接收序列的左右区间。
- 找基准值,找到基准值后,通过基准值分割新的左右子序列。
[begin, key - 1]和[key + 1, begin]
- 可以先模拟递归左子序列,然后再模拟递归右子序列。先入栈右区间,再入栈左区间
- 直至栈为空时,结束循环,排序完成
void QuickSort_NonR(int* arr, int left, int right)
{
Stack st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, right);
StackPush(&st, left);
while (st.top)
{
int begin = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int end = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int prev = begin;
int cur = begin + 1;
int key = begin;
while (cur <= end)
{
if (arr[cur] < arr[key] && ++prev != cur)
{
Swap(&arr[prev], &arr[cur]);
}
cur++;
}
Swap(&arr[prev], &arr[key]);
key = prev;
if (begin < key -1)
{
StackPush(&st, key - 1);
StackPush(&st, begin);
}
if (key + 1 < end)
{
StackPush(&st, end);
StackPush(&st, key + 1);
}
}
StackDestory(&st);
}
时间复杂度:O(nlogn)
归并排序
归并排序是一种稳定的排序算法,该算法采用分治法,通过递归数组进行分半,递归的对两半序列进行排序,通过不断的将两组有序序列合并为一个有序序列
- 通过将两个有序序列合并为一个有序序列,称为二路归并
- 将1 和 3合并为一个有序序列,
1 3
- 将
1 3
和9
合并为 一个有序序列,1 3 9
- 将10 和 6 合并为一个有序序列
6 10
- 将
6 10
和1 3 9
合并为一个有序序列,1 3 6 9 10
,排序完成。
void _MergeSort(int* arr, int left, int right, int* temp)
{
if (left >= right)//递归结束条件 [left, right]
{//一但left与right重合或left大于right,结束递归
return;
}
int mid = (left + right) / 2;
_MergeSort(arr, left, mid, temp);
_MergeSort(arr, mid + 1, right, temp);//递归,分半
int begin1 = left;
int end1 = mid;//第一个序列的区间,左区间
int begin2 = mid + 1;
int end2 = right;//第二个序列的区间,右区间
int index = begin1;//临时数组的下标起始,从左区间开始
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//对两个有序序列进行排序
{
if (arr[begin1] < arr[begin2])
{
temp[index++] = arr[begin1++];
}
else
{
temp[index++] = arr[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)//避免该区间还有剩余
{
temp[index++] = arr[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)//避免该区间还有剩余
{
temp[index++] = arr[begin2++];
}
for (int i = left; i <= right; i++)//将临时数组所有元素拷贝到原数组中。
{
arr[i] = temp[i];
}
}
void MergeSort(int* arr, int n)
{
int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
_MergeSort(arr, 0, n - 1, temp);
free(temp);
}
- 实现对两个有序序列排序,合成为一个有序序列,并不会在数组里发生,一但这样做,在归并过程会造成数据丢失、覆盖,这里创建一个同等大小的临时数组,来对序列进行排序。
- 这样做就无法在
MergeSort
函数里实现递归,需要在创建一个函数命名为_MergeSort
,别忘了将临时数组传递过去 - 使用
(left + right) / 2;
,来完成对数组进行分半[left, mid]和[mid + 1, right]
- 这里的递归步骤与二叉树的后续遍历,特别相似。
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度:O(n)
实现计数实现排序
计数排序:
- 基于原序列的最大值和最小值相减后加1的结果开辟一个新数组,用来统计相同元素出现个数
- 根据该元素的大小所对应下标,放置该元素出现的个数
- 根据统计的结果将序列回收到原来的序列中
适用范围
-
与数据范围集中的情况
-
只适用于整数排序,不适用小数
-
数据过多,可能会对内存消耗造成负担
假设现在有一组数据:6 1 2 9 4 2 4 1 4
,
-
先根据最大值最小值的差值开辟空间,若是根据最大值开辟,当最大值为109万,最小值为100,一共有10个数据,此时根据最大值直接开辟空间会很浪费,109个整形大小的空间,只用来存放10个数据。
-
1:2次, 2:2次,4:3次, 6:1次, 9:1次。其余没有出现的数据,默认使用0
-
根据下标打印,下标为1的元素出现2次,打印两个1,下标为2的元素出现两次,打印两个2,依次类推,最终打印的结果为
1 1 2 2 4 4 4 6 9
,这就排序完成。
-
此时对
100 101 109 105 101 105
,进行计数排序。 -
更具最大值减去最小值后加1开辟空间,109 - 100 + 1 = 10,给count开辟10个整形大小空间。
-
统计每个数据出现的个数,根据该数据对应下标存放在count数组里,而此时数组里下标从0开始,待排序列最小值从100开始,无法一一对应。
-
通过将待排序列的每个元素大小减去最小值
0 1 9 5 1 5
,即可解决上述问题。 -
0:出现1次, 1:出现2次, 5,出现2次, 9:出现1次
-
此时,根据下对对应的此时,打印下标的值,和原序列并不相同,既然之前减去最小值,打印的时候加上最小值即可。
100 101 101 105 105 109
-
当待排序列中存在负数,此时还是更具将待排序列中每个元素减去最小值,更具这个值来对应count下标存放它出现的次数。
-
-5 -3 2 4 2 1
,将每个数据减去最小值,0 2 7 9 2 6
,在根据count的次数取下标时,加上最小值即可。
void CountSort1(int* arr, int n)
{
int max = arr[0];
int min = arr[0];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (arr[i] < min)
min = arr[i];
if (arr[i] > max)
max = arr[i];
}
//确定数组大小
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
if (count == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
memset(count, 0, sizeof(int) * range);
//统计数组中每个元素出现的次数,并放在对应下标的count数组里
for (int i = 0; i < n; i++)
{
count[arr[i] - min]++;
}
int index = 0;
for (int i = 0; i < range; i++)
{
while (count[i]--)
{
arr[index++] = i + min;//放完数据,index++到下一个位置
}
}
}
时间复杂度:O(N + range)
空间复杂度:O(range)
代码测试排序算法性能
10万个数据(单位:ms):
没有看错,很夸张,计数排序的运行结果0ms
100万个数据(单位:ms):
直接选择排序、直接插入排序、冒泡排序性能,没有放出来。
1000万个数据(单位:ms):
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