首页 > 基础资料 博客日记
Java开发笔记(一百五十五)生成随机数的几种途径
2025-07-11 23:20:34基础资料围观160次
随机数生成是一个常见的业务场景,比如摇号、抽奖等等都需要随机数。Java代码主要有三种随机数的生成方式,包括Math.random、Random、ThreadLocalRandom等,分别说明如下:
1、Math.random
Java代码调用Math.random()会返回一个大于等于0.0且小于1.0的双精度类型随机数,即取值区间落在[0,1)。可见该方式获取的随机数是个小数,如果业务需要随机整数的话,就得把随机小数放大若干倍后再取整,使得Math.random用起来多有不便。
2、Random
查看Math.random的源码,发现该函数实际调用了randomNumberGenerator的nextDouble方法:
public static double random() { return RandomNumberGeneratorHolder.randomNumberGenerator.nextDouble(); }
查找randomNumberGenerator发现该对象为Random类型,且其实例由new Random()获得:
private static final class RandomNumberGeneratorHolder { static final Random randomNumberGenerator = new Random(); }
可见Math.random的随机数来自于Random。除了nextDouble方法,Random还提供了nextFloat、nextInt、nextLong等方法用于生成对应类型的随机数。就生成随机整数而言,还能通过nextInt(**)获取指定范围的随机整数。例如以下代码生成的随机整数取值区间为[0,100):
Random random = new Random(); int result = random.nextInt(100);
3、ThreadLocalRandom
虽然在多数场合Random已经够用了,但在多线程情况下,各线程会竞争同一个随机种子,导致有概率因抢占失败而自旋重试。
为了解决Random在多线程场合出现性能降低的问题,Java提供了保证线程安全的ThreadLocalRandom。在多线程情况下,ThreadLocalRandom会给每个线程维护单独的随机种子,这样各线程各自使用自己的随机种子,就避免了抢占失败的问题了。
ThreadLocalRandom的用法很简单,仅需以下两行代码即可获得取值区间为[0,100)的随机整数:
ThreadLocalRandom threadLocalRandom = ThreadLocalRandom.current(); threadLocalRandom.nextInt(100);
更多Java技术文章参见《Java开发笔记(序)章节目录》
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:jacktools123@163.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
标签:
相关文章
最新发布
- springboot~3.x项目中使用集成测试
- Java测试类、工具类与JavaBean对比解析
- SpringBoot-日志
- springboot~http2的支持
- 解疑释惑 - 日志体系之 slf4j + logback 组合(一)
- Web server failed to start. Port 8080 was already in use. 端口被占用
- Springboot 项目配置多数据源
- 伙伴匹配系统(移动端 H5 网站(APP 风格)基于Spring Boot 后端 + Vue3 - 05
- 剑指offer-23、搜索⼆叉树的后序遍历序列
- 一个表示金额的数字是 100000000L,这是多少米?