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Java 【数据结构】 优先级队列(PriorityQueue)和堆(Heap)【神装】

2024-06-30 03:00:06基础资料围观244

这篇文章介绍了Java 【数据结构】 优先级队列(PriorityQueue)和堆(Heap)【神装】,分享给大家做个参考,收藏Java资料网收获更多编程知识

 

 登神长阶

 第六神装 优先级队列 PriorityQueue

第七神装  堆 Heap 


目录

📔一.认识优先级队列(PriorityQueue)

📕1.概念

📖2.特点

📗二.认识堆(Heap) 

📘1.概念

📙2.特点 

📚三.优先级队列的模拟实现

📓1.堆的创建

📒2.建堆的时间复杂度

📃3.堆的插入和删除

📜3.1插入

📄 3.2删除

📰四.PriorityQueue接口介绍

🗞️1.基本使用

📑2.注意事项

🔖五.总结与反思


📔一.认识优先级队列(PriorityQueue)

📕1.概念

        前面介绍过队列,在 Java 中,队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构,用于存储元素。队列在 java.util 包中有多种实现,如 LinkedList、ArrayDeque 和 PriorityQueue。只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear) 出队列:进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)

        Java中的优先级队列(PriorityQueue)是一种数据结构,它基于优先级的概念来确定元素的顺序。在优先级队列中,元素按照优先级被逐个访问和处理,具有较高优先级的元素会被优先处理。

📖2.特点

  • 元素的排序: 优先级队列中的元素根据其优先级进行排序。具体来说,元素必须是可比较的,或者队列需要根据给定的比较器来确定优先级。

  • 内部实现: Java中的优先级队列通常使用堆(heap)来实现。堆是一种特殊的树形数据结构,这也是本篇博客把二者放在一起的原因,下文会做详细介绍。

  • 插入和删除操作: 优先级队列支持插入和删除操作。插入操作将元素插入到队列中,并根据其优先级进行调整;删除操作移除并返回队列中优先级最高的元素。

  • 访问操作: 优先级队列通常支持访问具有最高优先级的元素,但不一定支持随机访问其他元素。在Java中,可以使用 peek() 方法来访问队首元素,该方法返回队列中优先级最高的元素但不移除它。

  • 线程安全性: Java中的优先级队列实现通常不是线程安全的。如果需要在多线程环境中使用优先级队列,可以考虑使用 PriorityBlockingQueue 类,它是 BlockingQueue 接口的一个实现,提供了线程安全的优先级队列功能。

综上所述,Java中的优先级队列是一种重要的数据结构,适用于需要按照优先级处理元素的场景,例如任务调度、事件处理等。

📗二.认识堆(Heap) 

📘1.概念

        Java中的堆(Heap)是一种特殊的树形数据结构,如果有一个关键码的集合K = {k0k1 k2kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 Ki >= K2i+2) i = 012…,则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

📙2.特点 

  • 完全二叉树结构: 堆通常是一棵完全二叉树,即除了最底层,其他层都是满的,并且最底层从左向右填充。

  • 最大堆和最小堆: 堆可以分为最大堆(Max Heap)和最小堆(Min Heap)两种类型。

    • 在最大堆中,父节点的值大于等于其子节点的值,因此根节点是最大值。
    • 在最小堆中,父节点的值小于等于其子节点的值,因此根节点是最小值。
  • 堆的性质: 堆的一个重要性质是堆中的每个节点都满足堆的性质,即父节点的值要么大于等于/小于等于其子节点的值,这取决于是最大堆还是最小堆。

  • 插入操作: 向堆中插入元素时,通常会将元素放置在堆的末尾,然后通过上移操作(向上调整)将元素移到合适的位置,以满足堆的性质。

  • 删除操作: 从堆中删除元素时,通常会删除根节点,并将堆的最后一个元素移动到根节点位置,然后通过下移操作(向下调整)将元素移到合适的位置,以满足堆的性质。

  • 堆的实现: 在Java中,堆通常通过数组来实现。数组的每个元素对应堆中的一个节点,通过索引可以方便地找到节点的父节点和子节点。

  • 应用: 堆在计算机科学中有许多重要的应用,例如优先级队列、堆排序、最小(大)k个元素问题等。其中,优先级队列是最常见的应用之一,可以使用堆来实现高效的优先级队列。

总之,堆是一种重要的数据结构,具有高效的插入、删除和访问操作,适用于需要快速找到最大值或最小值的场景。

📚三.优先级队列的模拟实现

📓1.堆的创建

        根据初步认识,我们知道堆是一颗完全二叉树:

因此,会出现:

根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,此时只需要将根节点向下调整即可,以下为例:

 

 基本思路为向下调整,代码如下:

 public void shiftDown(int[] array, int parent) {
    // child先标记parent的左孩子,因为parent可能右左没有右
        int child = 2 * parent + 1;
        int size = array.length;
        while (child < size) {
    // 如果右孩子存在,找到左右孩子中较小的孩子,用child进行标记
            if (child + 1 < size && array[child + 1] < array[child]) {
                child += 1;
            }
    // 如果双亲比其最小的孩子还小,说明该结构已经满足堆的特性了
            if (array[parent] <= array[child]) {
                break;
            } else {
    // 将双亲与较小的孩子交换
                int t = array[parent];
                array[parent] = array[child];
                array[child] = t;
    // parent中大的元素往下移动,可能会造成子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;
            }
        }
    }
注意:在调整以 parent 为根的二叉树时,必须要满足 parent 的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。
时间复杂度分析 最坏的情况 即图示的情况, 从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为log2N

在实际应用之中对于普通的序列,即根节点的左右子树不满足堆的特性,调整方法逻辑如下  代码要用到向下调整的代码:

public static void createHeap(int[] array) {
    // 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整
    int root = ((array.length-2)>>1);
    for (; root >= 0; root--) {
        shiftDown(array, root);
    }
}

📒2.建堆的时间复杂度

        因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果):此处要用到错位相减的思想:

 因此:建堆的时间复杂度为O(N)

📃3.堆的插入和删除

📜3.1插入

堆的插入总共需要两个步骤
  1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
  2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

向上调整 

public void shiftUp(int child) {
    // 找到child的双亲
        int parent = (child - 1) / 2;
        while (child > 0) {
    // 如果双亲比孩子大,parent满足堆的性质,调整结束
            if (array[parent] > array[child]) {
                break;
            }
            else{
    // 将双亲与孩子节点进行交换
                int t = array[parent];
                array[parent] = array[child];
                array[child] = t;
    // 小的元素向下移动,可能到值子树不满足对的性质,因此需要继续向上调增
                child = parent;
                parent = (child - 1) / 1;
            }
        }
    }

📄 3.2删除

注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。
  1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
  2. 将堆中有效数据个数减少一个
  3. 对堆顶元素进行向下调整

 要用到向上调整 

public class MyPriorityQueue {
        // 演示作用,不再考虑扩容部分的代码
        private int[] array = new int[100];
        private int size = 0;
        public void offer(int e) {
            array[size++] = e;
            shiftUp(size - 1);
        }
        public int poll() {
            int oldValue = array[0];
            array[0] = array[--size];
            shiftDown(0);
            return oldValue;
        }
        public int peek() {
            return array[0];
        }
    }

📰四.PriorityQueue接口介绍

Java 集合框架中提供了 PriorityQueue PriorityBlockingQueue 两种类型的优先级队列, PriorityQueue 是线
程不安全的, PriorityBlockingQueue 是线程安全的 ,本文主要介绍 PriorityQueue

🗞️1.基本使用

构造方法
功能介绍
PriorityQueue()创建一个空的优先级队列,默认容量是11
PriorityQueue(int initialCapacity)
创建一个初始容量为 initialCapacity 的优先级队列,注意:initialCapacity不能小于 1 ,否则会抛 IllegalArgumentException
PriorityQueue(Collection<? extends E> c)
用一个集合来创建优先级队列
 static void TestPriorityQueue(){
    // 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11
        PriorityQueue<Integer> q1 = new PriorityQueue<>();
    // 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity
        PriorityQueue<Integer> q2 = new PriorityQueue<>(100);
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(4);
        list.add(3);
        list.add(2);
        list.add(1);
    // 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象
    // q3中已经包含了三个元素
        PriorityQueue<Integer> q3 = new PriorityQueue<>(list);
        System.out.println(q3.size());
        System.out.println(q3.peek());
    }
注意:默认情况下, PriorityQueue 队列是小堆,如果需要大堆需要用户提供比较器
 public class TestPriorityQueue {
        public static void main(String[] args) {
            PriorityQueue<Integer> p = new PriorityQueue<>(new IntCmp());
            p.offer(4);
            p.offer(3);
            p.offer(2);
            p.offer(1);
            p.offer(5);
            System.out.println(p.peek());
        }
    }
常用的操作如下:
函数名
功能介绍
boolean offer(E e)
插入元素 e ,插入成功返回 true ,如果 e 对象为空,抛出 NullPointerException 异常,时
间复杂度 log2N,注意:空间不够时候会进行扩容
E peek()
获取优先级最高的元素,如果优先级队列为空,返回 null
E poll()
移除优先级最高的元素并返回,如果优先级队列为空,返回 null
int size()
获取有效元素的个数
void clear()
清空
boolean isEmpty()
检测优先级队列是否为空,空返回 true
  static void TestPriorityQueue2(){
        int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
    // 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
    // 否则在插入时需要不多的扩容
    // 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
        PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
        for (int e: arr) {
            q.offer(e);
        }
        System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
        System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
    // 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素
        q.poll();
        q.poll();
        System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
        System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
        q.offer(0);
        System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
    // 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
        q.clear();
        if(q.isEmpty()){
            System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
        }
        else{
            System.out.println("优先级队列不为空");
        }
    }

📑2.注意事项

  • 使用时必须导入PriorityQueue所在的包,即:
  • PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出ClassCastException异常
  • 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException
  • 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容
  • 插入和删除元素的时间复杂度为
  • PriorityQueue底层使用了堆数据结构
  • PriorityQueue默认情况下是小堆---即每次获取到的元素都是最小的元素

🔖五.总结与反思

梦想只要能持久,就能成为现实。我们不就是生活在梦想中的吗?——丁尼生

        在学习Java中的PriorityQueue和堆这一主题时,我掌握了如何使用PriorityQueue类来实现堆的基本操作,包括插入和删除。这些操作对于解决许多实际问题都非常有用,尤其是在需要高效管理元素优先级的情况下。

        插入操作是向堆中添加新元素的过程,它的基本思路是保持堆的性质不变。通过PriorityQueue的add()offer()方法,我们可以很方便地实现插入操作。插入操作的关键在于保证插入元素后,堆仍然满足堆的性质,这需要进行必要的上浮操作。这种自动维护堆性质的特性使得插入操作非常高效且便捷。

        删除操作是从堆中移除元素的过程,它也是一个关键的操作。通过PriorityQueue的remove()poll()方法,我们可以轻松地实现删除操作。删除操作的核心在于保持堆的性质不变,这需要进行必要的下沉操作。下沉操作确保移动的元素与其子节点之间的关系满足堆的性质,从而维护堆的结构。

        过学习Java中的PriorityQueue和堆,我意识到了数据结构在解决实际问题中的重要性。掌握这些基本的数据结构和操作,可以为我在日后的编程工作中提供强大的支持。在未来,我计划通过更深入的学习和实践,进一步提升自己在数据结构和算法方面的能力,以应对更复杂的编程挑战。

        总的来说,学习Java中的PriorityQueue和堆是一次愉快且收获丰富的经历。我期待着将这些知识应用到实际项目中,并不断提升自己的编程技能。


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以上,就是本期的全部内容啦,若有错误疏忽希望各位大佬及时指出💐

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