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Javascript中var和let之间的区别
2024-10-18 14:00:07基础资料围观97次
区别:
1、var有变量提升,而let没有;
2、let不允许在相同的作用域下重复声明,而var允许;
3、let没有暂时性死区问题;
4、let创建的全局变量没有给window设置对应的属性;
5、let会产生块级作用域,var不会。
想要了解var(ES5)和let(ES6)区别,首先就要了解ES5下JS的变量提升
一.变量提升(声)
当浏览器开辟出供代码执行的栈内存后,代码并没有自上而下立即执行,而是继续做了一些事情:把当前作用域中所有带var/function关键字的进行提前的声明和定义 => 变量提升机制
带var的只是提前声明(declare) var a
;,如果只声明没有赋值,默认值是undefined
例如:
console.log(a);
var a = 13;
输出:undefined
相当于:
var a; // 只声明没有赋值,默认为undefined
console.log(a);
a = 13;
带function的不仅声明,而且还定义了(defined),准确来说就是让变量和某个值进行关联。
二.let和var的区别
1. let
和const
不存在变量提升机制. 创建变量的六种方式中:var/function有变量提升,而let/const/class/import都不存在这个机制
2. var
允许重复声明,而let
不允许重复声明.
在相同的作用域(或执行上下文中)
如果使用var/function
关键词声明变量并且重复声明,是不会有影响的(声明第一次之后,之后再遇到就不会再重复声明了)
但使用let/const
就不行,浏览器会校验当前作用域中是否已经存在这个变量了,如果已经存在了,则再次基于let等重新声明就会报错
在浏览器开辟栈内存供代码自上而下执行之前,不仅有变量提升的操作,还有很多其他的操作 => “词法解析”或者“词法检测”:就是检测当前即将要执行的代码是否会出现“语法错误 SyntaxError”,如果出现错误,代码将不会再执行(第一行都不会执行)
console.log(1) // => 这行代码就已经不会执行了
let a = 12
console.log(a)
let a = 13 // => 此行出错:SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
console.log(a)
所谓重复就是:不管之前通过什么方法,只要当前栈内存中存在了这个变量,我们使用let/const
等重复再声明这个变量就是语法错误。
console.log(a)
var a = 12
let a = 13 // => SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
console.log(a)
console.log(a)
let a = 13
var a = 12 // => SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
console.log(a)
3. let能解决typeof检测时出现的暂时性死区问题(let比var更严谨)
console.log(a)
// => ReferenceError: a is not defined
typeof a
未报错
console.log(typeof a)
// => 'undefined' 这是浏览器的bug,本应报错,因为没有a(暂时性死区)
使用let后:
console.log(typeof a)
// => ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a
返回不能在a被定义之前使用它,解决暂时性死区问题。
4. let创建的全局变量没有给window设置对应的属性
首先看带var与不带var创建全局变量时的区别
/*
* 不带var的:相当于给全局对象window设置了一个属性a
* window.a = 13
*/
a = 13
console.log(a) // => window.a 13
/*
* 栈内存变量存储空间
* b
* 带var的:是在全局作用域下声明了一个变量b(全局变量),
* 但是在全局下声明的变量也相当于给全局对象window增加了一个对应的
* 属性b(只有全局作用域具备这个特点)
*/
var b = 14
console.log(b)
console.log(window.b)
使用let创建时:
/*
* 栈内存变量存储空间
* c
* 带let的:仅仅在全局作用域下声明了一个变量b(全局变量),
* 并未给全局对象window增加对应的属性c
*/
let c = 15
console.log(c) // => 15
console.log(window.c) // => undefined
5. let会产生块级作用域
下面代码能否实现点击某个按钮,body的背景色改为按钮对应的颜色,若不能,如何改进(腾讯)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0">
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
html,
body {
height: 100%;
overflow: hidden;
}
button {
padding: 5px 10px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<!---->
<button value="red">红</button>
<button value="green">绿</button>
<button value="blue">蓝</button>
<script>
var body = document.querySelector('body'),
buttons = document.querySelectorAll('button'),
arr = ['red', 'green', 'blue']
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
buttons[i].onclick = function () {
body.style.background = arr[i]
}
}
</script>
</body>
</html>
答案当然是不能,因为通过var
定义的变量,在for
循环中的i
是全局的,变量提升、3次循环过后,i=3
,因为点击每个都相当于点击最后一个。
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