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Java ByteBuffer使用全解析

2024-05-30 03:00:05基础资料围观272

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ByteBuffer 总体介绍

ByteBuffer 是 Java NIO(New I/O)库中的一个类,用于处理字节数据。它提供了一种灵活且高效的方式来操作字节缓冲区,适用于处理大量的字节数据,例如文件 I/O、网络通信等。

ByteBuffer 的一些重要特性和用法:

  1. 容量(Capacity): ByteBuffer 有一个固定的容量,一旦分配,就不能更改。可以通过 allocate 静态方法或 wrap 静态方法来创建一个 ByteBuffer

    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);  // 分配 1024 字节的缓冲区
    
  2. 位置(Position)和限制(Limit): ByteBuffer 有一个位置和限制的概念,它们用于跟踪读写的位置。position 表示下一个要读写的位置,而 limit 表示当前位置可读写的最大位置。

  3. 读写操作: ByteBuffer 提供了一系列读写方法,包括 getputreadwrite 等。这些方法允许你从缓冲区读取数据或将数据写入缓冲区。

    // 写入数据到缓冲区
    buffer.put((byte) 10);
    
    // 从缓冲区读取数据
    byte value = buffer.get();
    
  4. 翻转(Flip): 为了从写模式切换到读模式,或者从读模式切换到写模式,可以使用 flip 方法。这个方法将 limit 设置为当前位置,然后将 position 设置为 0,准备读取数据或写入数据。

    buffer.flip();  // 切换到读模式
    
  5. 清空(Clear): clear 方法用于清空缓冲区,将 position 设置为 0,limit 设置为容量,准备写入数据。

    buffer.clear();  // 清空缓冲区,准备写入数据
    
  6. Compact: compact 方法用于在读写模式之间移动数据。它将缓冲区中未读取的数据复制到缓冲区的开始位置,然后将 position 设置为未读取数据的末尾。

    buffer.compact();  // 在读写模式之间移动数据
    

ByteBuffer 的灵活性和高效性使其成为处理字节数据的强大工具,特别适用于网络编程、文件 I/O 和其他需要高性能的场景。

使用示例

put

    @Test
    public void put() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        buffer.put((byte) 0x01);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        buffer.put(5, (byte) 42);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
        System.out.println("buffer = " + buffer);
    }
输出:
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=1 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 0, 0, 0, 0, 42, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=1 lim=10 cap=10]
  @Test
    public void put2() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("buffer = " + buffer);

        buffer.put(new byte[] { 0X01, 0X02 });
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
    }
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=2 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
    @Test
    public void put3() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("buffer = " + buffer);

        buffer.put(new byte[] { 0X01, 0X02 }, 1, 1);
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
    }
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=1 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]

get

   @Test
    public void get() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("buffer = " + buffer);

        for (int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {
            buffer.put((byte) i);
        }
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));

        //获取第3到第5的数据
        byte[] bytes = new byte[3];
        buffer.position(3);
        buffer.get(bytes);
        System.out.println("bytes.toString() = " + Arrays.toString(bytes));
    }

buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=10 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
bytes.toString() = [3, 4, 5]

position

    @Test
    public void test() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("buffer = " + buffer);

        buffer.put((byte) 0x01);
        buffer.put(new byte[] { 0x00, 0x00 });
        buffer.put((byte) 0x01);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
        System.out.println("buffer = " + buffer);

        buffer.position(1);
        buffer.put(new byte[] { 0x0A, 0x0A });
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
        System.out.println("buffer = " + buffer);
    }
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=4 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [1, 10, 10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
  @Test
    public void test2() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("buffer = " + buffer);

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            buffer.put((byte) i);
        }
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));

        buffer.position(3);
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        buffer.put((byte) 0xff);
        System.out.println("buffer = " + buffer);
        System.out.println("buffer.toString() = " + Arrays.toString(buffer.array()));

        //回到最后一个有元素的position
        buffer.position(buffer.limit() - 1);
        System.out.println("buffer = " + buffer);
    }
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=7 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=4 lim=10 cap=10]
buffer.toString() = [0, 1, 2, -1, 4, 5, 6, 0, 0, 0]
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=9 lim=10 cap=10]

flip

ByteBuffer的flip()方法用于将缓冲区切换为读模式,即将limit设置为当前position的值,并将position重置为0,以准备读取缓冲区中的数据。

flip方法源码

    public Buffer flip() {
        limit = position;
        position = 0;
        mark = -1;
        return this;
    }

可以看到调用flip之后limit会对齐到position,然后吧position置零。

下面是一个使用flip方法的示例:

 @Test
    public void flip() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

        buffer.put((byte) 1);
        buffer.put((byte) 2);
        buffer.put((byte) 3);
        buffer.put((byte) 4);
        buffer.put((byte) 5);

        buffer.flip();

        while (buffer.hasRemaining()) {
            System.out.println(buffer.get());
        }

        System.out.println("切换到读模式后的position: " + buffer.position()); // 输出5
        System.out.println("切换到读模式后的limit: " + buffer.limit()); // 输出5

        buffer.clear();

        System.out.println("切换到写模式后的position: " + buffer.position()); // 输出0
        System.out.println("切换到写模式后的limit: " + buffer.limit()); // 输出10
    }
输出:
1
2
3
4
5
切换到读模式后的position: 5
切换到读模式后的limit: 5
切换到写模式后的position: 0
切换到写模式后的limit: 10

在上面的例子中,我们创建了一个大小为10的ByteBuffer。然后依次向缓冲区中写入了5个字节。

接着调用flip方法将缓冲区切换为读模式。在读模式下,我们可以通过get方法逐个获取缓冲区中的字节。

在打印输出数据后,我们可以看到当前的position和limit都被重新设置为5。

最后,我们调用clear方法将缓冲区切换为写模式。在写模式下,position被重置为0,limit被设置为缓冲区的容量(10)。

limit

ByteBuffer的limit()方法用于设置或获取缓冲区的限制,即缓冲区中可操作数据的大小。它定义了缓冲区中第一个不能读写的元素的索引。

下面是一个使用limit方法的例子:

  @Test
    public void limit2() {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

        System.out.println("初始limit: " + buffer.limit() + " position : " + buffer.position()); //
        // 输出10

        buffer.limit(5);
        System.out.println("设置limit为5后: " + buffer.limit() + " position : " + buffer.position()); // 输出5

        buffer.put((byte) 1);
        buffer.put((byte) 2);
        buffer.put((byte) 3);
        buffer.put((byte) 4);
        buffer.put((byte) 5);

		//buffer.put((byte) 6); // 超过limit,抛出异常

        System.out.println("buffer = " + buffer);
        System.out.println("buffer.array() = " + Arrays.toString(buffer.array()));
    }
输出:
初始limit: 10 position : 0
设置limit为5: 5 position : 0
buffer = java.nio.HeapByteBuffer[pos=5 lim=5 cap=10]
buffer.array() = [1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0]

假如再put一个字节就会抛出异常。

QA

allocate 静态方法或 wrap 静态方法有什么区别?

ByteBuffer 类提供了两种主要方法用于创建新的 ByteBuffer 实例:allocatewrap。它们有一些关键区别:

  1. allocate 方法:

    • allocate 方法是静态方法,通过该方法可以分配新的字节缓冲区。
    • 该方法会在堆上分配一块新的字节数组,作为底层的缓冲区。
    • 这个方法总是创建一个新的缓冲区,不管传递给它的参数是什么。
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
  2. wrap 方法:

    • wrap 方法也是一个静态方法,用于包装一个已有的字节数组,创建一个新的 ByteBuffer
    • 通过 wrap 方法创建的缓冲区与传递给它的字节数组共享相同的底层数据。
    • wrap 方法不会为传递的字节数组创建新的副本,而是直接使用它。
    byte[] byteArray = new byte[1024];
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byteArray);
    

选择使用哪个方法取决于需求和情境:

  • 如果需要一个新的缓冲区,并且不想与现有的字节数组共享数据,那么使用 allocate 方法是合适的。

  • 如果你已经有一个字节数组,并且想要使用它来创建一个 ByteBuffer,并且希望对 ByteBuffer 的修改会反映在原始数组中,那么使用 wrap 方法是更合适的选择。

allocate 适用于创建新的、独立的缓冲区,而 wrap 适用于共享已有字节数组的缓冲区。

怎么理解limit?

ByteBufferlimit是一个标记,表示缓冲区中可以读取或写入的最后一个元素的位置的下一个位置。换句话说,limit是第一个不应该读取或写入的元素的索引。在写模式下,limit通常设置为缓冲区的容量(即,你可以写入数据的最大数量)。在切换到读模式时,limit通常设置为写模式下的position值(即,你写入的数据的数量),这样你就可以读取所有写入的数据。

例如,如果你在一个容量为10的ByteBuffer中写入了5个字节的数据,那么在写模式下,limit将是10,position将是5。当你切换到读模式时,limit将设置为5,这意味着你可以读取5个字节的数据,这正是你之前写入的数据量。


文章来源:https://blog.csdn.net/Shujie_L/article/details/135109223
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